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Nuestro equipo está aquí para ayudarte a comenzar con el diseño de iluminación y texturas en videojuegos. Ya sea que necesites orientación sobre el programa o consultar aspectos técnicos específicos, estamos disponibles para responder.

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Ejemplo de diseño de iluminación en entorno de juego 3D Configuración de texturas y materiales en motor de juego

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Av. Salvador Sanchez Frascuelo, 2, 28411 Moralzarzal, Madrid, España

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Preguntas frecuentes

No es imprescindible tener experiencia previa. El programa está diseñado para que puedas comenzar desde conceptos básicos de iluminación. Sin embargo, sí recomendamos familiaridad con algún software de modelado 3D, ya que nos enfocamos específicamente en iluminación y texturas.

Trabajamos principalmente con motores como Unreal Engine y Unity, además de software complementario para texturizado. Te proporcionamos una lista completa de herramientas al inscribirte, junto con guías de instalación para que configures tu entorno de trabajo correctamente.

El programa está estructurado para completarse en aproximadamente 4-6 meses con dedicación parcial. Como el acceso es flexible, puedes avanzar a tu propio ritmo. Algunos estudiantes terminan antes, otros se toman más tiempo según su disponibilidad.

Sí, contamos con soporte técnico mediante correo electrónico y sesiones de consulta programadas. También hay un foro de estudiantes donde puedes resolver dudas con compañeros y recibir retroalimentación sobre tus proyectos prácticos de iluminación.

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