Aprende a crear atmósferas inmersivas y realistas dominando la iluminación y las texturas en entornos 3D. Este programa está diseñado para artistas que quieren mejorar sus habilidades técnicas en el desarrollo visual de videojuegos.
Diseño de Iluminación y Texturas en Juegos 3D
¿Cómo funciona el proceso de aprendizaje?
El programa combina fundamentos teóricos con ejercicios prácticos inmediatos. Trabajarás en proyectos reales desde el primer módulo.
Fundamentos de Luz
Comprendes cómo funcionan los sistemas de iluminación global, directa y ambiental. Aplicas estos conceptos en escenas básicas usando motores actuales.
Mapeo de Texturas
Aprendes técnicas de UV mapping, normal maps y materiales PBR. Creas tus propias texturas optimizadas para rendimiento en tiempo real.
Proyecto Final
Desarrollas un entorno completo con iluminación volumétrica, sombras dinámicas y materiales complejos. Optimizas para mantener 60 FPS estables.
Acompañamiento durante todo el proceso
Cómo trabajamos contigo
Creemos en el aprendizaje basado en práctica constante y retroalimentación honesta. No prometemos resultados mágicos, sino habilidades concretas que construyes paso a paso.
Enfoque Práctico
Retroalimentación Real
Herramientas Actuales
Ritmo Adaptable